博观科技 2023-06-19
全世界似乎都在谈“元宇宙”。但围绕于此的说法,众说纷纭,莫衷一是。有人认为,面向这个充满想象的未来世界,应该张开双臂加速奔跑,而且已有人做出起跑的姿势;也有人认为,“元宇宙”走红就是一场资本炒作,是某些企业对曾经失败的技术投资所进行的一场挽救。
智能信息处理研究学者陈捷坦言,目前“元宇宙”更像是人们的愿景,这种愿景可能承载了人们对技术发展的信心,也承载了人们对各种“梦想成真”的渴望。他说:“我们相信‘元宇宙’的推进可以带动一大批研究,但是也应意识到,真正的‘元宇宙’还很遥远”。
“元宇宙”是什么?
什么是“元宇宙”?截至目前,“元宇宙”还没有一个被广泛认可的确切定义,人们对它的描述,还处在“比拼想象力”的阶段。
美国社交媒体脸书(Facebook)创始人扎克·伯格提出的“元宇宙”,打算让真人置身网络。他在演讲视频里说:“下个阶段的平台和媒体,会让人更有身临其境之感,你将不仅仅是从旁观看,而是置身‘实体互联网’之中。这就是‘元宇宙’。”他举例,“当我把小孩的视频发给我父母时,他们会觉得自己就像和我们在一起一样,而不是只通过一个小小的屏幕观看;当你和朋友玩游戏时,你会觉得跟他们同处同一世界,而不是独自面对电脑。”
他在视频里还呈现出多种设想的“元宇宙”场景,比如开会时,真人、虚拟人、机器人出现在同一空间中,有人坐在桌前,有人飘在空中。一位女士想通过网络连线分享自己在现实街道上看到的涂鸦,这幅涂鸦瞬间就逼真地展现在所有人眼前,仿佛大家都置身于那条街道。
紧随其后,不少互联网从业者也纷纷抛出自己对“元宇宙”的理解。有的说,这事精彩就精彩在它的不确定性上,“创新是循环的,我们创造的新奇技术可以激发更多创新”;有的说,人们必须改变思维方式,“比如现在我们以为AR(增强现实)是进入虚拟世界的通道,但未来它可能还将成为我们回到真实世界的纽带,允许我们从完全虚拟的沉浸感之中解脱一会儿,但又不用彻底掉线。”
陈捷描述元宇宙时,援引了“元宇宙”“鼻祖”——科幻作家尼尔·斯蒂芬森1992年在其着作《雪崩》中提出的原始概念:“元宇宙”是平行于现实世界的、始终在线的虚拟世界。在这个世界中,除了吃饭、睡觉需要在现实中完成,其余都可以在虚拟世界中实现。在陈捷看来,虽然“元宇宙”的出现与发展,将面临诸多技术层面上及人类社会规范层面上的挑战,但它是人类交互愿望与技术发展的必然走向。
“元宇宙”距离现实有多远?
正如陈捷所说,现实世界的科技水平决定了“元宇宙”的上限。一方面,人类对现实中自然规律、物理规律以及真实世界的理解,决定了“元宇宙”里能够存在什么;另一方面,当前的科技水平,决定了“元宇宙”能够实现到什么程度,决定了“虚拟的现实”是真的能让人沉浸其中甚至难以自拔,并且实现人类社会的部分功能,还是只能当成高档的三维玩具。
国内出版的《元宇宙通证》一书,书中一幅“‘元宇宙’六大支撑技术”的分析图令人印象深刻。这六项技术分别是:区块链、物联网、网络及运算、人工智能、电子游戏技术、交互技术(包括VR虚拟现实、AR增强现实、MR混合现实等)。
作为全球科技巨头之一,微软早就开始布局“元宇宙”,不过他们目前能公开的内容不多。微软方面表示,“元宇宙”的本质在于构建一个与现实世界持久、稳定连接的数字世界。微软的相关技术,可以为驱动“元宇宙”提供所需资源,包括在云端为现实世界构建“数字孪生”的物联网服务;通过混合现实设备,营造现场感的相关平台;以及在人工智能的帮助下,以自然语言进行交互,并用于视觉处理的机器学习模型等。但他们表示暂时不便透露更多细节。
高通公司表示,他们在XR(扩展现实,是虚拟现实、增强现实、混合现实的统称)领域已经积累了十余年。当被问到“XR技术距离让人‘虚实难辨’还有多远”时,该公司XR业务中国区负责人郭鹏说:“具体还需要多长时间我们不好预测。”他告诉记者:“空间计算是XR的关键技术,它包含两大层面,第一个层面是用户的身体感知,也就是知道‘我在哪里,我在干什么’。第二个层面是空间定位,即对环境的感知。”高通正在对这两个层面的空间计算进行大量投入。空间计算对于精准度的要求很高,比如用户感知涉及手部和眼球追踪等,环境感知则离不开平面检测、场景识别的支持,这些都需要借助视觉技术、云端AI(人工智能)以及相关技术的协同工作才能够实现。”
再把目光转向国内互联网大厂,“元宇宙”似乎更远了。某知名互联网企业的员工透露,他们目前不便谈论“元宇宙”,原因有二,一是这一概念涉及货币等因素,政策风险较高;二是当今技术水平还远远达不到创造“元宇宙”的要求。
元宇宙或与RFID结合?
简单来说,二维码相当于平面的一副静态的画,而RFID由于定位的原因,它具备了xyz轴,就形成了一个可视三维,变成雷达上移动的一个点。如果再给它加上摄像机或者温度计,再或者其他智能外挂,就叫RFID+,这是构成元宇宙的一个基本要素,或者说是物联网的基本要素。如何让物体具有唯一的定位性?就是在生产之初,就生成一个永久性的唯一性的电子标签。从生产到物流,一直到销售的RFID电子标签,这才是元宇宙的核心本质。
由AIoT星图研究院策划的《2023 RFID无源物联网生态系列报告》正在启动市场调研,该系列报告以“1份白皮书+10个细分领域市场调研报告”的形式对外呈现,该系列报告不仅展示上游环节的最新市场动态,还将重点展示10个RFID无源物联网产业重要的细分应用领域,构建起RFID无源物联网产业信息生态,极具市场传播价值。
6月9日,AIoT星图研究院的分析师调研了遨游通讯。在调研中,遨游通讯的印总表示,看好三防平板未来在仓库,档案馆,智能仓储等领域的应用,也看好元宇宙与RFID的结合——虚拟仓库。
通俗地说,虚拟仓库就是把属于不同业主的仓库统一在自己手中集中调度使用,而且业主是随时间、业务的变化可以随时更换的。从计算机管理角度看,仓库与存货都存在,也能放的进、调的动,可以解决供需实际问题,但从传统或习惯上看,他们是分散在不同地方,属于不同业主。虚拟仓库降低了企业的仓储成本,灵活性好,仓库的利用效率高,服务半径和货物集散空间都放大了,这样企业在组织资源的速度、规模、效率和资源的合理配置方面都是传统的物流配送企业不可比拟的。
同时,由于货物分散在各个地方,就需要用数字化的手段进行管理,此时RFID就能发挥作用。在对仓库3D建模后,通过给不同的库位打RFID标签,从而对货物进行定位。这样一来,方便了企业对其仓库进行监控。通过对虚拟仓库的查询,检索,各个仓库、各类物资的种类和数量一目了然。
另外,RFID 技术还可增强元宇宙游戏中的多人互动和竞争,游戏系统可以通过为玩家配备支持 RFID 的设备来识别和跟踪单个玩家的动作和移动,让玩家可以有机会获得更身临其境的多人游戏体验。
未来,随着元宇宙的发展,与RFID的结合有望越来越紧密,有望为RFID行业带来新的增量。
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